老害プレイ
気が付いたらまた約二ヶ月くらい間が空いてた罠w
2012年が明けて約二週間くらい過ぎましたが、明けましておめでとうございますw
今年も不定期更新ですがよろしくお願いします。m(__)m
てわけで、いつも通りKOFの話。
最近は、アンディをやめてユリ、ウィップ(今のとこメインにする予定はないw)を使ってます。
何で変えたかってぇとまぁうちのご主人様の影響です、はいw
あきひささんと話しててユリはまだ行けるって話になって使ってみたら、アンディより全然安定しました。
いやぁ、老害力(ユリ使用暦6、7年くらい?)は偉大だった。
ウィップは02UMでの最適発動コンボを教えてもらったのがきっかけで使ってみたって感じ。
今回は守り(ブメの無敵削除&食らい判定巨大化、立ちCDの無敵削除、ストBの無敵削減etc)が弱くなった分、相手の早出しとか超きついんですが、そこをどうしたらうまく立ち回れるかを考えてやるのがめっちゃ面白いです。
後、ホント最近の話ですが、プレイングの課題として『相手を動かす。』ってことを考えながらやるようにしました。
あきひささんと対戦して上記のことの重要性を身を持ってわからされたので、モノにしたいところ。
これができるようになればいきなりかち合って負けるってことが減るので、これを今年の目標に頑張ってく予定。
話はかわりますが、PS3でEXVSもちょこちょこやってます。
KOFとは全然違うからこっちはこっちで楽しめる♪
できたらKOFと両刀使いになりたいもんだね。
2012年が明けて約二週間くらい過ぎましたが、明けましておめでとうございますw
今年も不定期更新ですがよろしくお願いします。m(__)m
てわけで、いつも通りKOFの話。
最近は、アンディをやめてユリ、ウィップ(今のとこメインにする予定はないw)を使ってます。
何で変えたかってぇとまぁうちのご主人様の影響です、はいw
あきひささんと話しててユリはまだ行けるって話になって使ってみたら、アンディより全然安定しました。
いやぁ、老害力(ユリ使用暦6、7年くらい?)は偉大だった。
ウィップは02UMでの最適発動コンボを教えてもらったのがきっかけで使ってみたって感じ。
今回は守り(ブメの無敵削除&食らい判定巨大化、立ちCDの無敵削除、ストBの無敵削減etc)が弱くなった分、相手の早出しとか超きついんですが、そこをどうしたらうまく立ち回れるかを考えてやるのがめっちゃ面白いです。
後、ホント最近の話ですが、プレイングの課題として『相手を動かす。』ってことを考えながらやるようにしました。
あきひささんと対戦して上記のことの重要性を身を持ってわからされたので、モノにしたいところ。
これができるようになればいきなりかち合って負けるってことが減るので、これを今年の目標に頑張ってく予定。
話はかわりますが、PS3でEXVSもちょこちょこやってます。
KOFとは全然違うからこっちはこっちで楽しめる♪
できたらKOFと両刀使いになりたいもんだね。
# by kazuyuki_crown | 2012-01-13 13:04 | 日記 | Comments(0)







